Letzte Aktualisierung: 23.09.2023
Eine Einstiegshilfe
Du spielst Magic: The Gathering und hast den Weg zum Final Fantasy Trading Card Game gefunden?
Dann herzlich willkommen!
Beide Spiele haben viele Gemeinsamkeiten, manchmal steckt der Teufel jedoch im Detail und bestimmte Dinge, die du aus Magic gewohnt bist, funktionieren in Final Fantasy anders. Ebenso werden viele andere Begrifflichkeiten genutzt. Um den Einstieg zu erleichtern, gibt es hier eine Übersicht über Begrifflichkeiten und wichtige Regelunterschiede.
Wichtige allgemeine Regelunterschiede
- Mulligan: Es kann einmalig die gesamte Starthand unter das Deck gelegt und 5 neue Karten gezogen werden. Hierbei wird das Deck nicht gemischt.
- Das Ausspielen eines Charakters eröffnet keinen Stack.
- Beim Bezahlen von Karten muss mindestens 1 CP mit dem Element der Karte übereinstimmen. Bei Multi-Element Karten müssen pro Element mindestens 1 CP des Elements gezahlt werden.
- FFTCG besitzt kein "Floating Mana". CP werden immer im Kontext zum Bezahlen einer Karte / Fähigkeit generiert und können nicht angesammelt werden, um damit später zu zahlen. Man darf maximal nur ein CP pro Element mehr zahlen, als die Karte verlangt, und das auch nur über den Abwurf einer Handkarte.
- Nach den Regeln werden Karten beim Ausspielen erst vorgezeigt und dann gezahlt. Ab dann zählt eine Karte als eingesetzt. In der Spielpraxis werden dennoch oft erst die Kosten gezahlt und die Karte erst anschließend vorgezeigt. Dies ist für Karten wie [9-084H] Kain wichtig.
- In der Active Phase und der Draw Phase findet kein Prioritätswechsel statt. Gegnerische Spielende erhalten das erste Mal die Priorität durch einen Phasenwechsel beim Wechsel von der Main Phase 1 in die Attack Phase.
- In der End Phase dürfen Spielende keine Karten mehr spielen und keine Aktions- oder Spezialfähigkeiten mehr nutzen, nur Auto-Fähigkeiten werden ausgelöst.
- Die Kartenraritäten werden im FFTCG, wie folgt, von häufig zu selten eingeteilt: Common (C), Rare (R), Hero (H), Legend (L). Darüber hinaus gibt es Starterkarten (S), die in Boostern außerhalb der Starterdecks nur als Foil-Karten auftauchen können, und Promos (PR).
- Ein Playset im FFTCG umfasst 3 Karten, nicht 4 wie bei Magic.
Terminologien
Magic: The Gathering ⇒ Final Fantasy TCG
Magic: The Gathering | Final Fantasy TCG | Anmerkungen / Unterschiede |
Aktivierte Fähigkeit | Aktionsfähigkeit | |
Aufblitzen | Hinterangriff | |
Ausgelöste Fähigkeit | Auto-Fähigkeit | |
Aussetzen | Warp | Charaktere erhalten kein Hast, wenn sie über Warp das Spielfeld betreten. |
Bibliothek | Deck | Ein Deck im FFTCG hat exakt 50 Karten und kein Sideboard. |
Bleibende Karte | Charakter | Zu Charakteren zählen derzeit Stürmer, Monster und Unterstützer. |
Eile | Hast | |
Enttappen | Aktivieren | |
Erstschlag | Erstschlag | |
Ins Exil schicken | Entfernen | |
Farbe | Element | |
Fluchsicher | Kann nicht von gegnerischen Beschwörungen oder Fähigkeiten ausgewählt werden | |
Friedhof | Break Zone | |
Kreatur | Stürmer | |
Land | Unterstützer | Es können beliebig viele Unterstützer in einem Zug gespielt werden. Spielende dürfen maximal fünf Unterstützer gleichzeitig kontrollieren. Unterstützer betreten das Feld gedullt. Werden sie im selben Zug aktiviert, in dem sie gespielt wurden, dürfen sie zum Generieren von CP genutzt werden, sind aber noch nicht in der Lage, Aktionsfähigkeiten zu nutzen, die das Dullen des Unterstützers erfordern (benötigen dafür Hast). |
Legacy Format | Standard Format | |
Legendär |
Alle Karten ohne "Generische Karte"-Symbol |
Karten mit "Legendär"-Eigenschaft spielen bei FFTCG eine deutlich größere Rolle. Im Gegensatz zu MTG können Spielende keine zweite Kopie ausspielen und eine von beiden weglegen. Wenn über bestimmte Interaktionen zwei gleiche Karten mit selben Kartennamen das Spielfeld betreten, ohne das "Generische Karte"-Symbol zu besitzen, werden beide Karten auf die Break Zone gelegt. |
Mana | Crystal Points / CP |
Nicht zu verwechseln mit Kristallen, die eine eigene Ressource darstellen. |
Marke | Zähler | |
Stack | Stack / Stapel | |
Stärke | Stärke | FFTCG verbindet Stärke und Widerstandsfähigkeit zu einem einzigen Wert. |
Effekte ähnlich dem Schlafzauber | Einfrieren | Eigenes Keyword |
Spontanzauber | Beschwörung | FFTCG besitzt keine Hexereien als eigenen Kartentyp. |
Standard Format | L3 / L6 Constructed Format | Während in Magic jährlich Sets aus diesem Format entfernt werden, besitzt das FFTCG nur mit L3 oder L6 Constructed ein ähnliches Format, bei dem nur die letzten 3 Sets bzw. 6 Sets verwendet werden dürfen. |
Statische Fähigkeit | Feldfähigkeit | Trotz des vielleicht irreführenden Namens können bestimmte Feldfähigkeiten auch außerhalb des Spielfeldes und z.B. von der Hand funktionieren, analog zu statischen Fähigkeiten. |
Suchen | Suchen | Suchen ist im FFTCG ein eigenes Keyword und schließt das Vorzeigen der gesuchten Karte und das Mischen des Decks ein. |
Tappen | Dullen | |
Wachsamkeit | Courage | |
Widerstandsfähigkeit | Stärke | FFTCG verbindet Stärke und Widerstandsfähigkeit zu einem einzigen Wert. |
Unzerstörbar | Kann nicht gebrochen werden | |
Zerstören | Brechen | |
Energie | Kristall |
Final Fantasy TCG ⇒ Magic: The Gathering
Final Fantasy TCG | Magic: The Gathering | Anmerkungen / Unterschiede |
Aktionsfähigkeit | Aktivierte Fähigkeit | |
Aktivieren | Enttappen | |
Auto-Fähigkeit | Auto-Fähigkeit | |
Beschwörung | Spontanzauber | FFTCG besitzt keine Hexereien als eigenen Kartentyp. |
Break Zone | Friedhof | |
Brechen | Zerstören | |
Charakter | Bleibende Karte | Zu Charakteren zählen derzeit Stürmer, Monster und Unterstützer. |
Courage | Wachsamkeit | |
Crystal Points / CP | Mana | Nicht zu verwechseln mit Kristallen, die eine eigene Ressource darstellen. |
Deck | Bibliothek | Ein Deck im FFTCG hat exakt 50 Karten und kein Sideboard. |
Dullen | Tappen | |
Einfrieren | Effekte ähnlich dem Schlafzauber | Eigenes Keyword |
Element | Farbe | |
Entfernen | Ins Exil schicken | |
Erstschlag | Erstschlag | |
Feldfähigkeit | Statische Fähigkeit | Trotz des vielleicht irreführenden Namens können bestimmte Feldfähigkeiten auch außerhalb des Spielfeldes und z.B. von der Hand funktionieren, analog zu statischen Fähigkeiten. |
Alle Karten ohne "Generische Karte"-Symbol |
Legendär | Karten mit "Legendär"-Eigenschaft spielen bei FFTCG eine deutlich größere Rolle. Im Gegensatz zu MTG können Spielende keine zweite Kopie ausspielen und eine von beiden weglegen. Wenn über bestimmte Interaktionen zwei gleiche Karten mit selben Kartennamen das Spielfeld betreten, ohne das "Generische Karte"-Symbol zu besitzen, werden beide Karten auf die Break Zone gelegt. |
Hast | Eile |
|
Hinterangriff | Aufblitzen | |
Kann nicht gebrochen werden | Unzerstörbar | |
Kann nicht von gegnerischen Beschwörungen oder Fähigkeiten ausgewählt werden | Fluchsicher | |
L3 / L6 Constructed Format | Standard Format | Während in Magic jährlich Sets aus diesem Format entfernt werden, besitzt das FFTCG nur mit L3 oder L6 Constructed ein ähnliches Format, bei dem nur die letzten 3 Sets bzw. 6 Sets verwendet werden dürfen. |
Stack / Stapel | Stack | |
Standard Format | Legacy Format | |
Stärke | Stärke und Widerstandsfähigkeit | FFTCG verbindet Stärke und Widerstandsfähigkeit zu einem einzigen Wert. |
Stürmer | Kreatur | |
Suchen | Suchen | Suchen ist im FFTCG ein eigenes Keyword und schließt das Vorzeigen der gesuchten Karte und das Mischen des Decks ein. |
Unterstützer | Land | Es können beliebig viele Unterstützer in einem Zug gespielt werden. Spielende dürfen maximal fünf Unterstützer gleichzeitig kontrollieren. Unterstützer betreten das Feld gedullt. Werden sie im selben Zug aktiviert, in dem sie gespielt wurden, dürfen sie zum Generieren von CP genutzt werden, sind aber noch nicht in der Lage, Aktionsfähigkeiten zu nutzen, die das Dullen des Unterstützers erfordern (benötigen dafür Hast). |
Warp | Aussetzen | Charaktere erhalten kein Hast, wenn sie über Warp das Spielfeld betreten. |
Zähler | Marke | |
Kristall | Energie |
Weitere hilfreiche Anleitungen zum Final Fantasy Trading Card Game findet ihr unter Spielguide und Der Start ins FFTCG.
Bei Fragen stehen wir euch auf Facebook, Twitter oder im FFTCG Deutschland Discord zur Verfügung!